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FLASH電子相冊畢業設計論文

編輯:admin 來源:papersay.com


摘  要

 隨著計算機科學的發展和計算機的普及,計算機已經和人們的日常生活密切聯系在一起。現如今很少有人在抱著厚厚的影集來追憶過去的美好時光,取而代之的是電子相冊。本文首先介紹電子相冊和電子相冊制作工具flash, 然后通過電子相冊設計實例詳細介紹翻頁電子相冊的設計開發。

關鍵詞:flash  電子相冊
 
ABSTRACT

With the development of computer science and the popularization of computer, computer has closely related with people’s daily life. Now people no longer hold a photograph album to recall the beautiful past. The photograph album has been replaced by Electronic Album. This paper first introduces electronic albums and electronic albums production tools Flash, then introduces how to design a electronic album by using a example. 

Keywords: Flash, Electronic Albums
目  錄

摘  要 1
ABSTRACT 2
目  錄 3
第一章 引言 4
第二章 電子相冊概述 5
2.1電子相冊簡介 5
2.2 電子相冊制作過程 5
2.3 電子相冊的優點 5
第三章 Flash 概述 6
3.1 Flash簡介 6
3.2 Flash 技術特點 6
3.3 Flash MX 2004 的開發環境 6
第四章 電子相冊設計 8
4.1 總體設計結構 8
4.2 具體制作過程 8
4.2.1 素材準備 8
4.2.2 單頁元件制作 9
4.2.3 元件組裝 19
4.2.3 添加腳本 20
4.2.4 細節加工 21
4.2.5添加背景音樂 22
結  論 23
參考文獻 24
致  謝 25

 

 

 
第一章 引言
今天數碼相機開始普及,越來越多的人喜歡用拍照這種方式來記錄生活。過去照片都沖洗出來制作成厚厚的影集供人們追憶美好時光。在計算機普及和計算機技術飛速發展的今天這種方式正在發生徹底的改變,人們有了更好的選擇——制作電子相冊。針對人們的這種需求出現了各種電子相冊制作軟件。我利用flash mx 2004 軟件制作了這個翻頁相冊。在本文中我將介紹關于電子相冊和flash的相關內容,并詳細介紹翻頁電子相冊的制作過程。
 
 
第二章 電子相冊概述
2.1 電子相冊簡介
電子相冊是指可以在電腦上觀賞的區別于CD/VCD的靜止圖片的特殊文檔,其內容不局限于攝影照片,也可以包括各種藝術創作圖片。電子相冊具有傳統相冊無法比擬的優越性:圖、文、聲、像并茂的表現手法,隨意修改編輯的功能,快速的檢索方式,永不褪色的恒久保存特性,以及廉價復制分發的優越手段。
2.2 電子相冊制作過程
制作電子相冊首先要獲得數字化的圖片,即圖片文件。用數字相機拍攝,可以直接得到電子圖片文件。也可以使用普通相機拍攝,通過掃描儀得到圖片文件。如果是游戲畫面或VCD/DVD畫面,可采用屏幕拷貝或功能更強的截屏工具獲得圖片。
其次要對圖片進行加工處理,專業人士可以使用專業級的軟件Photoshop,想要操作簡單快速,高畫質也可以使用國內第一圖像處理軟件彩影,實現更加精美的相冊制作。
最后使用電子相冊制作軟件將處理后的圖片制作成電子相冊。
2.3 電子相冊的優點
⒈欣賞方便:傳統的相冊在多人欣賞時只好輪流進行,而電子相冊可以很多人同時欣賞。
⒉交互性強:可以象VCD點歌一樣,將相冊做成不同的標題,比如說:1我的童年 ,2我的大學生活。這樣可以在遙控器上按下“1”鍵就播放你童年的照片,“2”鍵播放你大學時代的照片,根據你的照片具體內容可以細分,比如說增加“我的朋友”、“大約在冬季”等等。
⒊儲存量大:一張VCD光盤可儲存幾百張照片;
⒋永久保存:CD-R光盤可以金碟為存儲介質,壽命長達上百年;
⒌欣賞性強:以高科技專業視頻處理技術處理照片,并配上優美的音樂,可以得到雙重的享受。歡歌笑語、歲月如歌、盡在一張薄而亮麗的視頻光碟中,永久保存、輕巧方便、時尚新潮!
 
第三章 Flash 概述
3.1 Flash簡介
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收購。,最新版本為:Adobe Flash CS5。
Flash 是一種創作工具,設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內容。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內容。通常,使用 Flash 創作的各個內容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。您也可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程序。
Flash 特別適用于創建通過 Internet 提供的內容,因為它的文件非常小。Flash 是通過廣泛使用矢量圖形做到這一點的。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內存和存儲空間小很多,因為它們是以數學公式而不是大型數據集來表示的。位圖圖形之所以更大,是因為圖像中的每個像素都需要一組單獨的數據來表示。
3.2 Flash 技術特點
1. 使用矢量圖形和流式播放技術。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。
2. 通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾K字節的動畫文件已經可以實現許多令人心動的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在打開網頁很短的時間里就得以播放。
3. 把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,并且創作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實現交互性,使Flash具有更大的設計自由度。
3.3 Flash MX 2004 的開發環境
1. 正確安裝Flash MX 2004后,Flash MX 2004軟件就會在Windows的開始菜單中,用鼠標單擊【開始】/【程序】/【Macromedia】/【Macromedia Flash MX 2004】,就會啟動Flash MX 2004中文版。
2. 啟動Flash MX 2004中文版后,彈出一個讓用戶選擇【打開最近項目】、【創建新項目】、【從模版創建】的窗口。選取【創建新項目】,單擊【Flash 文檔】按鈕,進入了Flash MX 2004中文版集成開發環境。
3. 在Flash菜單欄共有10個菜單項,分別是文件、編輯、視圖、插入、修改、文本、命令、控制、窗口、幫助。
4. Flash的集成開發環境中的【工具】面板有選擇工具、部分選取工具、線條工具、套索工具等美化工具,默認的情況下Flash將自動打開標準工具。為方便用戶操作需要,Flash將常用的工具集中放在工具箱中。 如果用戶沒有看到工具的話可以打開,方法:選擇菜單【窗口】/【工具】,將工具的勾選上或直接按Ctrl+F2調出工具。
5. Flash中的動作是輸入程序代碼和程序調試的地方。在其左邊有可以調用的函數,只要雙擊你要調用的函數,函數將會出現在動作編輯區。動作的快捷鍵是F9。
6. Flash中進行動畫內容編輯的整個區域叫做場景。場景中進行圖像的繪制和編輯工作的白色區域是舞臺,舞臺之外灰色區域是工作區。
7. Flash的【時間軸】就是用來組織和控制文檔內容在一定時間內播放的層數和幀數。其主要的組件是層、幀和播放頭,還包含一些信息指示器。幀是進行動畫創作的基本時間單元。
8. Flash中還有很多面板,例如【顏色】面板,【對齊】面板,【庫】面板等。
 
第四章 電子相冊設計
本章正式進入用Flash MX 2004 制作翻頁電子相冊的具體實施過程。在本例中將完成一個通過鼠標點擊逐頁瀏覽的包含八頁(包括封面和封底)的電子相冊。
4.1 總體設計結構
 
圖4.1相冊設計結構圖
4.2 具體制作過程
4.2.1 素材準備
素材準備是相冊設計的準備階段,把要制作成相冊的照片和將要是用的素材收集整理放到一個文件夾中待用。也包括素材的預處理,也就是照片的美化和圖像大小的調整。可以使用美圖秀秀,光影魔術手等美圖工具完成圖片的預處理。也可使用專業的圖像合成軟件Photoshop來處理素材。
在本例中,使用Photoshop對素材照片進行處理。簡要介紹處理方法如下:1.自動色階。2.飽和度調節。3. 色彩平衡調節。4.復制圖層。5.使用高反差保留濾鏡。6.圖層混合模式—柔光。此外,還使用Photoshop制作了封面圖片“東師建筑”。
 
圖4.2 封面素材
4.2.2 單頁元件制作
1. 封面制作
⑴ 打開Flash MX 2004,新建Flash文檔。在“屬性”中設置大小為“1000*450”像素。以“東師建筑”文件名保存。
⑵ 新建影片剪輯元件“封面”,進入元件編輯界面。
⑶ 把圖冊1改名為“封面”,選擇第1幀導入素材“封面”到舞臺。在屬性中設置圖片大小為“寬480,高360”。在對齊面板中設置圖片相對于舞臺“垂直中齊”,“左側分布”。在第50幀插入關鍵幀。
⑷ 新建元件“東師建筑文字”。用文本工具輸入“東師建筑”。在屬性中設置字體為“華文彩云”,字號為“30”,顏色為“灰色”。復制粘貼文字一次。更改文字屬性中字體為“華文琥珀”,顏色為“淺藍”。使用移動工具使兩組文字重合。
⑸ 回到封面元件編輯界面,新建圖層“文字”。在第1幀中拖入元件“東師建筑文字”。位置位于圖片左下角。在第15幀插入關鍵幀,將文字元件平移到右下角。選中第1幀創建動作補間。在第16幀插入關鍵幀,用變形面板將文字元件旋轉40度。在第30幀插入關鍵幀,移動文字到左上角,創建第16幀到第30幀的補間動畫,設置旋轉為“逆時針1次”,在第31幀插入關鍵幀,旋轉元件至水平,在第50幀插入關鍵幀。創建補間動畫。
封面元件最終效果如下:
 
圖4.3 封面元件效果圖
2.第2頁——卷首語制作
在本頁中運用遮罩層制作逐字顯示“卷首語:”和逐行顯示卷首語具體內容的顯示效果。由于第2頁是在翻頁后顯示,所以本頁中的文字內容需要水平翻轉,在制作完成翻頁效果后才能得到正常的效果。.
⑴新建“卷首語”影片剪輯元件。在圖層1中選中第1幀,導入背景圖片“內頁”,調整大小為“480*360”,在對齊面板中設置對齊方式為相對于舞臺“垂直中齊”,“左側分布”。在第60幀插入關鍵幀,選中該幀,在動作面板中添加命令“stop();”。
⑵ 新建圖層,命名為“文字1”,用文本工具輸入文字“卷首語:”,設置文字屬性,具體過程不再贅述。選中文本對象執行“修改——變形——水平翻轉”。
⑶ 新建圖冊,命名為“遮罩1”。在第1幀用矩形工具拖拽出一個矩形,大小以能蓋住文字圖層文字為宜,移動至文字左側。在第10幀插入關鍵幀,將矩形移動到蓋住文字位置。創建補間動畫。
⑷ 右鍵單擊圖層“遮罩1”,在彈出的選項中選中“遮罩層”。至此,“卷首語:”逐字顯示效果完成。
⑸ 制作卷首語具體內容逐行顯示效果。方法參考步驟⑵,⑶,不再贅述。
最終效果如下圖:
 
圖4.4 卷首語頁效果圖
3.第3頁——東師地標制作
在本頁中制作單擊“播放”按鈕后兩張圖書館照片過渡切換的效果。
⑴ 圖片元件制作。新建圖形元件“圖書館1”,選中第1幀,導入邊框素材和照片素材,調整大小。如法制作元件“圖書館2”效果如下圖:
 
圖4.5 元件“圖書館1”效果圖
 
圖4.6 元件“圖書館2”效果圖
⑵ 按鈕制作。新建按鈕元件“播放”。設置筆觸顏色為“透明”,填充顏色為“灰色”,用橢圓工具按住shift鍵繪制一個正圓,更改填充顏色為“黑色”,用矩形工具按住shift鍵繪制一個矩形。選中矩形,執行“修改——變形——扭曲”,調整矩形角的位置得到一個三角形。調整三角形大小和位置,使其位于圓內。按鈕制作完成,如圖:
 
圖4.7 “播放”元件效果圖
⑶ 新建影片剪輯元件“圖書館”。導入背景素材“內頁”到圖層1第1幀,如卷首語制作步驟⑴所述調整大小和位置。在第40幀插入幀。新建圖層,命名為“文字”,用文本工具輸入“東師地標——圖書館”,文字屬性自行設置。在第40幀插入幀。新建圖層,命名為“圖片切換”。選中第1幀拖入元件“圖書館1”,調整位置使其中心和“內頁”圖片中心重合。在第5幀插入關鍵幀用變形面板調整“圖書館1”大小為10%,在屬性面板中設置顏色Alpha值為10%。創建補間動畫。在第6幀插入空白關鍵幀,拖入元件“圖書館2”,用變形面板調整其大小為10%,在屬性面板中設置顏色Alpha值為10%,在第11幀插入關鍵幀,調整大小為100%,Alpha值為100%.,創建補間動畫。在第20幀插入關鍵幀,然后在第25幀插入關鍵幀,調整大小為10%,Alpha為10%。創建補間動畫。在第26幀插入空白關鍵幀,拖入元件“圖書館1”,調整大小為10%,Alpha為10%,在31幀插入關鍵幀,調整大小為100%,Alpha值為100%.,創建補間動畫。在第40幀插入幀。新建圖層“播放”,選中第1幀,從庫中拖入元件“播放”,置于圖片中央位置,調節大小。在動作面板中添加命令“stop();”。選中按鈕,在動作面板中添加命令“on (press) {
 gotoAndPlay(2);

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